Používám tuto, ale více RDD, méně bojovníka by bylo asi lepší. Můžeš také vzít méně CON a více INT pro dovednosti. ====Bojovník 20 / 7 WM / 3 Asasín / 10 RDD==== Člověk - neutrální zlo ===Statistiky=== Síla 18 / Obratnost 13 / Výdrž 12 / Inteligence 13 / Moudrost 8 / Charisma 8 1. Bojovník - mocný útok, rozseknutí, odborné znalosti 2. Bojovník - zaměření na zbraň scim 3. Bojovník - IE 4. Bojovník - Síla, specializace na zbraň scim 5. Bojovník - 6. Bojovník - velké rozseknutí, uhýbání 7. Bojovník - 8. Bojovník - Síla, silnější zaměření na zbraň scim 9. Bojovník - Pohyblivost 10. Bojovník - Jarní útok 11. Bojovník - 12. Bojovník - Síla, Silnější specializace na zbraň scim, Vichřice 13. Bojovník - (zastrašování 4) 14. WM - 15. WM - vylepšený kritický zásah scim 16. WM - Síla 17. WM - 18. WM - Odolnost 19. WM - 20. WM - Síla (skrývání 8, tiché pohyby 8) 21. Asasín - přemožující kritický zásah (2 OL, 2 DT, 2 hledání, 20 úskok, 8 znalosti) 22. RDD - 23. RDD - 24. RDD - Síla, Devkrit 25. RDD - 26. RDD - 27. RDD - Gstr1 28. RDD - Síla 29. RDD - 30. RDD - Gstr2 31. RDD - 32. Bojovník - Síla, Kožní zbroj 33. Bojovník - Epická odolnost 1 34. Bojovník - Epické zaměření na zbraň scim 35. Bojovník - 36. Bojovník - Síla, Epická odolnost, Epická specializace na zbraň scim 37. Bojovník - 38. Asasín - (40 úskok) 39. Bojovník - EP, Boj naslepo 40. Asasín - Síla (čarozpyt?, umd?(15 pro ostrou hůl), hledání, deaktivace, otevření zámku - potřeba spočítat, co je potřeba pro Morii atd.)