====== Osvícená Pěst ====== Ne všichni mniši usilují o metafyzickou dokonalost na úkor veškerého jiného studia. Někteří mniši kombinují přísnou disciplínu akademického studia s bojovými uměními a rozvojem těla. Pro tyto mnichy zahrnuje toto studium praxi magie a implementaci určitých mystických triků do jejich stylů boje beze zbraní. Tito osvícení pěstní mistři ovládají používání dotykových kouzel, vytvářejí nové formy boje, kde jejich pěsti útočí oslepující rychlostí, fenomenální silou a magickou energií. - Životní Kostka: d8. - Zdatnosti: Osvícená Pěst nezískává žádné dodatečné zdatnosti ve zbraních nebo zbrojích. - Dovednostní body: 4 + Modifikátor Int. POŽADAVKY: Odbornosti: Bojové sesílání, Vylepšený neozbrojený útok, Omračující úder. Dovednosti: Soustředění 8 hodností, Znalosti 5 hodností, Čarozpyt 5 hodností. Kouzla nebo Schopnosti podobné kouzlům: Mystická úroveň sesilatele 3. SCHOPNOSTI: Úroveň 1: Schopnosti mnicha - Úrovně Osvícené Pěsti se sčítají s úrovní mnicha pro účely výpočtu OČ a rychlosti. Ki Úder - Pěsti Osvícené Pěsti se počítají jako +1 pro redukci průrazného poškození. 2: Pěst energie - Použijte pokus o omráčení k udělení 1d6 dodatečného ohnivého/elektrického poškození. 3: Mystická pěst - Použijte pokus o omráčení k doručení dotykového kouzla neozbrojeným úderem. 4: - 5: Mystická obnova - Obětujte kouzlo k uzdravení jeho úrovně kouzla*cha modifikátor v životních bodech. 6: Pěst energie (výbuch) - Útoky naplněné energií způsobují 1d10 dodatečného poškození při kritickém zásahu. 7: Drž paprsek - Použijte kouzla s efektem paprsku jako dotyková kouzla. 8: - 9: Diamantová duše - Získejte odolnost vůči kouzlům 10+úrovně mnicha+úrovně pěsti. 10: - BONUSOVÁ KOUZLA Kromě 1. a 6. úrovně získává osvícená Pěst nová kouzla za den, jako by také získala úroveň ve své nejvyšší třídě sesilatele (bard, zaklínač nebo čaroděj). Skrze své schopnosti se nenaučí žádná nová kouzla.