Uživatelské nástroje

Nástroje pro tento web


cs:feat-changes

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Následující verze
Předchozí verze
cs:feat-changes [2020/04/13 20:51] – vytvořeno shadooowcs:feat-changes [2025/06/19 19:31] (aktuální) – upraveno mimo DokuWiki 127.0.0.1
Řádek 1: Řádek 1:
-**Uvař lektvar** +====== Změny odborností ======
-+ umožňuje vytvořit silnější a mnohem užitečnější lektvary než je běžné, nicméně maximální úroveň kouzel, které jdou do lektvaru dát je stále 3+
  
-**Napiš svitek** +Odbornosti uvedené níže fungují odlišně od verzí základní hře.
-- tyto kouzla nejdou opsat do svitku: Oživ mrtvé, Vzkříšení, Vylepšené útočiště, Vylepšená obnova, Uzdrav, Zraň a všechny bigbyho ruce+
  
-**Epické kouzla** +===== Oslepující rychlost =====
-+ epické kouzla lze získat z knížek, nicméně tyto knížky jsou velmi vzácné takže na to moc nespoléhejte+
  
-**Oslepující rychlost** +  poskytuje trvalou, nerozptýlitelnou rychlost
-+ trvání efektu spěchu je permanentní až do odpočinku (pozn. ikdyž spěch není odčarovatelný kouzly, na některých místech jsou odčarovací pasti které tento efekt odčarují! Nejedná se o chybu ale o záměr.)+
  
-**Božská moc** +===== Vaření lektvarů, Výroba hůlek, Psaní svitků =====
-~ má jiný vizuální efekt u Černého strážce+
  
-**Kruhový kop** +  Byly odstraněny ze hry a budou nahrazeny //alchymistickým řemeslem//, jakmile bude plně implementováno.
-+ vrací útok na originální cíl+
  
-**Zastrašující zuřivost** +===== Kruh kopů =====
-- TO je 10+1/2 barbarovy úrovně + dovednost zastrašování/+
-- npc hážou pouze jedenkrát+
  
-**Hail of arrows** +  Postava se vrací k útoku na svůj původní cíl
-- postava střílí pouze cíle do 30metrů, nicméně odbornost nyní provádí opravdové útoky, které používají munici luku a které dělají normální bojové zranění+
  
-**Epická zdatnost** +===== Devastující kritický =====
-+ lze vzít vícekrát, až do Epické zdatnosti X+
  
 +  * Předpoklad: síla 25+, sekání, velké sekání, vylepšený kritický (ve vybrané skupině zbraní), ohromující kritický (ve vybrané skupině zbraní), mocný útok.
 +  * Kdykoliv postava zasáhne kritickým zásahem se zbraní ve vybrané skupině, cíl postavy musí uspět v záchraně na výdrž nebo **utrpí dvojnásobné poškození** (např. x3 -> x6).
 +  * Tvorové, kteří jsou imunní vůči kritickým zásahům, nejsou touto odborností ovlivněni.
 +  * DC záchrany je 10 + ½ úrovně postavy + modifikátor síly. 
 +
 +===== Božská moc =====
 +
 +  * má jiný VFX, když je použita BG
 +
 +===== Epická kouzla =====
 +
 +  * Následující epické odbornosti kouzel již nelze vybrat během postupu na úrovni:
 +    * Mumie prach
 +    * Dračí rytíř
 +    * Silnější ničení
 +    * Epické kouzelné brnění
 +    * Pekelná koule
 +    * Epická ochrana
 +  * Výše uvedená epická kouzla a mnoho dalších vlastních jsou [[cs:spell-epic | udělena magickými knihami místo toho]]. Potřebujete odbornost [[cs:feat-new#custom_epic_feats|Epické sesílání kouzel]] a najít speciální oblast ke studiu knih.
 +  * Tyto knihy jsou však velmi vzácné, takže tomu přizpůsobte svou stavbu.
 +
 +===== Epická odolnost I-X =====
 +
 +  * poskytuje 30 životů
 +
 +===== Epické zaměření na zbraň =====
 +
 +  * Předpoklad: Silnější zaměření na zbraň (vyžaduje 8 úrovní //bojovníka//)
 +
 +===== Epická specializace na zbraň =====
 +
 +  * Předpoklad: Silnější specializace na zbraň (vyžaduje 12 úrovní //bojovníka//)
 +
 +===== Únik a Vylepšený únik =====
 +
 +  * Střední a těžké varianty zbroje již nemají prospěch z (vylepšeného) úniku kvůli zavedeným hardcore pravidlům.
 +  * Všechny štíty však fungují.
 +
 +===== Příval úderů =====
 +
 +  * Efekty přívalu úderů fungují pouze tehdy, když Mnich nosí oděv (róbu).
 +  * Výjimka: [[cs:class-changes:shou-disciple | Učedník Shou]] jej může používat i v lehké zbroji.
 +
 +===== Dešťová sprcha šípů =====
 +
 +  * postava střílí pouze na cíle v okruhu 30 metrů, avšak odbornost nyní provádí skutečné útoky, které používají střelivo z luku a způsobují skutečné poškození
 +
 +===== Nezapomenutelnost =====
 +
 +  * Doba trvání písně +20 kol (maximum 10základ + 20nezapomenutelnost +5 doznívající + předměty)
 +
 +===== Děsivá zuřivost =====
 +
 +  * DC je 10+1/2 úrovně povolání barbara+zastrašující hodnocení/5
 +  * každý NPC hází jen jednou
 +
 +===== Zaměření na zbraň, Vylepšený kritický =====
 +
 +  * Místo výběru jedné zbraně si vyberete [[cs:ruleset#weapons | skupinu zbraní]], která obsahuje až tři zbraně.
 +  * Existuje také skupina pro //kouzla//, která zahrnuje blízké a vzdálené útoky dotykem.
cs/feat-changes.1586811107.txt.gz · Poslední úprava: 2020/04/13 20:51 autor: shadooow