====== Průvodce pro nováčky ====== Vítejte ve světě Arkhalie! Akčně orientovaný persistentní svět (PW) pro Neverwinter Nights: Enhanced Edition. * [[https://arkhalia.pw/arkhalia_map2021_en.pdf|Mapa světa Arkhalie]]. * [[https://discord.gg/HjUzFwh|Připojte se k nám na Discordu pro chat, hlášení problémů nebo návrhy na vylepšení]]. ===== Úvod ===== Arkhalia nabízí obsah pro sólové i skupinové hraní od úrovně jedna do 40 a dále ([[cs:ll|Legendární úrovně]]). Je také značně upravená ve srovnání s běžnými Neverwinter Nights a přináší mnoho unikátních funkcí. Podívejme se, co Arkhalia nabízí: * Roční sezóny, které resetují veškerý postup a přinášejí nové funkce * Až čtyři povolání na postavu namísto obvyklých tří * Multiclassing neukládá postih na Zkušnostní body * Odemknutelné vlastní [[cs:race-changes|rasy]] a [[cs:class-changes#locked_classes_you_need_a_book_to_unlock_the_class|povolání]] * Úpravy mnoha [[cs:class-changes#class_changes|základních povolání]], [[cs:feat-changes|odborností]], [[cs:spell-changes|kouzel]] a dovedností * Nové vlastní [[cs:feat-new|odbornosti]] a [[cs:spell-changes#new_spells|kouzla]], včetně [[cs:spell-epic|epických]] * [[cs:ruleset#spell_points_spellcasting_system|Už žádné sloty na kouzla]]! Všichni sesilatelé jsou spontánní čarodějové, podobně jako výchozí zaklínač, a jsou omezeni body kouzel (Mana, Arcana, Síla). * Přepracovaný systém kořisti: * Náhodné dropy od běžných nepřátel, bossů a pokladnic * Předměty mohou mít sloty pro vkládání drahokamů * Unikátní a setové předměty * [[https://arkhalia.pw/arkhalia_map2021_en.pdf|Více než 500 míst k prozkoumání]], včetně mnoha tajných oblastí * [[https://arkhalia.pw/stats/index.php|Mnoho dungeonů pro sólové i skupinové hraní]], plus hardcore variace pro extra obtížnost * Systém úspěchů ve hře s odměnami * Řemeslnictví je více zapojeno, zahrnuje těžbu, tavení, lov a další * Žádné automatické selhání při hodu 1 * Hardcore obtížnost, kde kouzla ovlivňují sesilatele a členy skupiny * Pokladové mapy, které očekávají, že procestujete svět a objevíte cennou kořist (některé opravdu šťavnaté dobroty) Další změny pravidel pro [[cs:ruleset|Sezónu 2025]] a z [[cs:ruleset:ruleset_communitypatch|komunitního patchu]] naleznete na wiki. ===== Příchod do Loftenwoodu ===== Vaše dobrodružství začíná v Loftenwoodu, malém městečku na východě Arkhalie. Rychlý přehled toho, co město nabízí: * **Chrám**: Obsahuje léčitele a **oltář**. Ten funguje jako kontrolní bod a místo pro cestování po přivázání vaší duše k němu. Další takové naleznete po celém světě. Teleportační hůlky lze koupit a nalézt při plnění úkolů. * **Cech dobrodruhů**: Uvnitř je nástěnka s úkoly k dokončení. * **Magické zásoby**: Kouzla, lektvary, výroba šperků a hromadný identifikátor. * **Operace úrovně**: Zde můžete provádět změny v postupu a vývoji vaší postavy, ale to je až později. * **Krejčí**: Máte chuť na nový styl pláště? * **Hospoda**: Nápoje ve velkém! * **Banka**: Vkládejte a vybírejte finance, ukládejte předměty a bezpečně je vyměňujte mezi různými postavami. * **Kovář**: Základní obchod pro nákup a prodej základního vybavení. Má také řemeslné nástroje jako krumpáč, dláto nebo kovářské kladivo na skladě. Pořiďte si je levně. * **Hraničář**: Podobně jako kovář, ale s vybavením pro hraničáře a zloděje. Kupte si nožík na stahování kůže, umožní vám získávat kůže a maso, čímž zvýšíte své lovecké Zkušnostní body. * **Trh hráčů**: Zde mohou hráči kupovat a prodávat cennější předměty s vlastní měnou měděných mincí. Tyto mince získáte dokončením dungeonů. **Tip**: Je zde úspěch za rozhovor se všemi důležitými lidmi v Loftenwoodu! K obrazovce úspěchů se dostanete přes deník. ===== Vaše další kroky ===== * **Loftenwoodský hřbitov** (Úroveň 1+), na západě, má hnusné a snadné zombie k poražení. * Farmář ve městě potřebuje pomoc s jeho **zamořenou půdou na půdě** (Úroveň 1+). Nejprve získejte úkol z nástěnky v Cechu dobrodruhů, jinak vám nic neřekne. * Vydejte se na **Šílenou farmu** (Úroveň 2+) na východě. Dejte si pozor na strašáka a vydejte se do **skladu** (Úroveň 3-5). * Severně od města, pokud budete následovat cestu k mostu, naleznete **Hnízdo brouků** (Úroveň 1-5). * Záchranná mise pro pohřešovanou dívku. Promluvte si s NPC poblíž hraničáře, poté se vydejte do Jižního lesa a zamiřte na východ směrem k Skalním útesům, kde najdete **doupě krysodlaků** (Úroveň 2-6). **Tip**: Ne každé dveře potřebují klíč, když máte hrubou sílu! * Gerick z Cechu dobrodruhů potřebuje vaši pomoc. Získejte úkol a dokončete jej v následujícím pořadí: - Nemrtví způsobují chaos v **Kryptě** (Úroveň 3-6) pod **hřbitovem**. **Tip**: Investujte do zbraně +1, usnadní vám to život. - Vyrovnejte účty s náčelníkem **Orčí osady** (Úroveň 1-7) severně od města. - Někteří zlí koboldi potřebují výprask. Najdete je ještě dál na severu v jeskyních **Podzemního jezera** (Úroveň 4-8) pod **Temnými lesy**. - Nakonec navštivte mocného Gumba, vůdce goblinů (Úroveň 5-10). Zápach pochází z někde v **Gobliních táborech** za Jižním lesem. * **Vpřed**, je to teprve začátek! Pokud budete pokračovat po silnici na jih, nakonec dorazíte do **Sandgrove**, města v poušti. Tam a dále čeká mnoho dalších dobrodružství, měst, pokladů, bossů a dungeonů k prozkoumání. ===== Dobré vědět ===== * **Vlastní hráčská akce** z **kruhového menu** vám umožňuje teleportovat se k vašemu poslednímu oltáři zdarma. Máte také nějaké možnosti vzhledu a možnost vidět různé statistiky jako imunitu vůči zranění, počet zabitých bossů, úmrtí atd. * **Odolnost vůči zranění** z předmětů a odborností se sčítá: Pokud máte dva předměty s 3/- a 2/- fyzickým, sčítají se a blokují 5/- fyzického poškození. Šest úrovní Trpasličího obránce (3/-) by dále zvýšilo celkovou odolnost na 8/-. * **Limit bonusu vlastností** byl zvýšen z +12 na +18. * Dálkové zbraně již nevyžadují žádnou munici. * Arkhalia se zbavuje obvyklých léčivých lektvarů a balíčků a přináší **doplňovatelné lektvary**, které jsou umístěny do speciálních slotů pod vaším brněním. Tyto lektvary se doplňují po každém odpočinku. Později, v jiných městech a dokončením úkolů a úspěchů, získáte silnější verze těchto lektvarů. * Po smrti zanecháváte za sebou náhrobek, který nahrazuje jakýkoli předchozí. Pokud se tam vrátíte, můžete získat zpět část ztracených Zkušnostních bodů a zlata. * Když dokončíte dungeony ve svém úrovňovém rozsahu, nejenže získáte kořist, ale také jednu nebo více **měděných mincí**, v závislosti na obtížnosti daného dungeonu. Existují speciální obchody (Numismatika) v různých městech po celém světě, ale také **Trh hráčů**, které obchodují pouze s těmito mincemi místo běžných GP. Deset měděných mincí lze také vyměnit za jednu **stříbrnou minci**, deset stříbrných mincí za jednu **zlatou minci** a naopak. * Pokladnice s pokladem označené zeleně obsahují osobní kořist pro každého hráče a není třeba ji dělit. * Mami, jsem pomalý! **Předměty s rychlostí** jsou vzácné, ale mohou se objevit jako kořist v pokladnicích dungeonů. Další možností je koupit je v Agardonu (město) Numismatika za 20 měděných mincí. * Mnoho dungeonů vyžaduje 80%+ **míru vyčištění** monster, než můžete vstoupit do místnosti s bossem. Zkontrolujte svůj bojový deník, pokrok je tam zobrazen. Také **červený zářící přechod** naznačuje, že boss ještě neobnovil, takže nepokračujte hned nebo zrušíte průběh. * Čekají vás tajemství! Ne každý zámek musí zůstat zamčený, některé dveře lze místo toho rozbít. Přesto jiné lze překonat pouze s potřebnými dovednostmi. Ujistěte se, že investujete nějaké dovednostní body do **Otevření zámku**, **Zneškodnění pasti** a **Hledání**, i když je musíte křížově zařadit, jinak přijdete o kořist a ztížíte si vlastní průzkumnou snahu tím, že nebudete schopni dokončit dungeony. * Kdykoli nosíte nebo používáte předmět, bude **svázán s vaší duší**, což znemožňuje jeho sdílení s jinými postavami a hráči. Později existují drahé poukázky k odstranění této vlastnosti. * V Sandgrove a dále jsou transportní úkoly, které přidávají **Dimenzionální kotvu**, speciální efekt, který znemožňuje teleportaci. * Sesilatelé pozor, v Northtownu, jednom z nordických měst, je **zařízení pro automatické sesílání**, které vám umožňuje plně posílit vaši postavu jediným kliknutím. * Ne každá část řemeslného systému je ještě na místě, Alchymie, například, je stále nedokončená. Takže kromě plnění úkolů nemá sběr rostlinných a houbových částí žádné využití. * Drahokamy lze odstranit z předmětu se slotem vložením do speciálních **truhlic pro odstranění drahokamů**. Jedna taková truhlice se nachází v Cechu dobrodruhů v Loftenwoodu. Tato služba stojí zlato, ale zachovává jak předmět, tak drahokamy. * Vlastnost soketu vyšší úrovně stále umožňuje vložení drahokamů nižší úrovně. Oštípané drahokamy mohou jít do dokonalých soketů, ale ne naopak. * Dener (město) a Agardon (město) oba mají **řemeslnou truhlici** na prodej, která kombinuje tři drahokamy stejného druhu do silnější varianty. * Máte nějakou váhu na ramenou? Na začátku jsou **tašky na snížení váhy** vzácné, ale mohou se objevit jako náhodná kořist nebo být zakoupeny v uvedeném obchodě s taškami v Agardonu. Zvažte investici do nějakého vybavení na sílu mezitím, 2-3 body dělají zázraky. * Jakmile máte své řemeslné vybavení z obchodů, [[cs:craftingguide|můžete začít hned]]. * Lepší být v bezpečí než litovat! Vytvoření postavy s **[test]** ve jméně vás přenese do oblasti pro zvyšování úrovně, kde si můžete vyzkoušet svůj build před vstupem do světa. * Když hrajete ve skupině, všichni hráči musí být v rámci **pěti úrovní** od sebe, jinak nezískají žádné Zkušnostní body. * Několik [[cs:class-changes#new_classes|vlastních povolání]] je volně dostupných, ale většina vyžaduje speciální knihy ve hře k odemknutí, než je lze použít. To samé platí pro [[cs:race-changes|vlastní rasy]]. * [[https://arkhalia.pw/arkhalia_map2021_en.pdf|Aktuální mapa]] je zastaralá, některá místa byla přesunuta nebo odstraněna mezitím. Krátký přehled: * Tanglebrook (město) bylo odstraněno. * Snowgard (město) spolu s okolními oblastmi je nyní přístupné severně od Agardonu (město). * Dener (město) již nespojuje s Kattinwell (město). K posledně jmenovanému se můžete dostat lodí z Agardonu. * Underdark je přístupný z někde jihovýchodně od Agardonu. * Dračí hory severně od Agardonu měly svůj layout částečně změněn. * Některé NPC jsou kolem jen v určitých hodinách dne. Farmář v Loftenwoodu je dobrým příkladem. * Očekává se, že dungeony budete opakovat několikrát pro určité odměny. A některé odměny lze nalézt pouze v těch nejtěžších skupinových dungeonech.